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 制作《龍與地下城》3.0版規則說起來容易,做起來難。以前的“高級龍與地下城”(AD&D)規則是由上百個不同的制作人,根據各自不同的理論拼湊起來的,極其復雜且因為上述原因只能針對相應世界的產品。這些東西已經在市場里存在了很長時間,另一方面,玩家也比較熟悉AD&D第二版,並且習慣於自己混合規則來對照自己的游戲任務。那麼,制作小組要如何收拾起這些碎片來整合成一個更簡單,更友好新規則呢?只有一個辦法:

  拋開過去的一切,重新開始。

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威世智創造了奇跡,他們救《龍與地下城》於即倒,現在成為了這個圈里最有實力的公司。當慶祝完這次曆史性的勝利之后,更艱難的事情在等著他們——清算TSR的資產以及債務,搞清楚狀況到底有多糟糕。於是公司整理了一份龐大的清單來查詢現有的物資,以及該處理掉的廢品——結果首先決定清理的恰恰就是日內瓦湖地區的工作室。


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羅琳·威廉姆斯(Lorraine Williams)還是有些“位尊責重”的概念。雖然玩家以及她下屬的多數員工對其持疑慮態度,而她本人也從未玩過《龍與地下城》,但在她身為TSR管理者的任期內,還是做了一些不錯的工作。比如有一個員工的妻子患有嚴重的精神病,為了照顧妻子他經常缺工,但他從沒少領過薪水;威廉姆斯很愛動物,於是公司有時候會搞個“和寵物一起上班”的活動,她本人也給動物慈善機構捐過不少錢——然而遺憾的是,在那些年里,她並不是經常有如此的善舉,而她之所以進入“龍與地下城”曆史是因為她是相關人中,被指責最多的一個。


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 詹姆斯·達拉斯·艾格伯特三世是一個麻煩青年。他是一個IQ 180的標準天才,在15歲時就被望子成龍心切的父母送進了大學。由於長時間的壓力使他情緒始終異常低落,形成了他獨特的古怪個性,而且由此身患一種不可治愈的癲癇病。他身上種種的問題,再加上自己又是一個同性戀圈子里的道友,導致他根本無法與周圍的普通人進行正常交流而被排擠。拋開列舉的上述各種內因,有一個事實是確實發生過的,那就是艾格伯特因為1979年4月15日被報道失蹤后,成為了公眾的焦點人物,且吸引了許多人來尋找他的下落。

  而艾格伯特在此事發生之前玩了《龍與地下城》。

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“你已進入到一個漆黑無比的地下世界……”

  這是一個讓世界上大多數人都不陌生的場面:幾個人圍坐在桌子邊,上面凌亂的擺放著厚厚的書,造型奇特的骰子,以及許多寫滿了神祕資料的紙張——這就是《龍與地下城》紙上游戲(Dungeons & Dragons,以下簡稱D&D),而盡管現在的游戲相關規則與當初有了些改變,但玩者之間的高互動性卻依然如故。假如我告訴你這個玩者團體之內玩齡從1974一直跨越到2004,你一定覺得不可能,那我告訴你其中一個剛開始接触這個游戲的人,她叫做朱迪·丹奇(Judi Dench),一位資深的英國女演員,也就是《007》電影里扮演“M”的那位年長女士;讓我再告訴你一個資深玩者的名字,他就是憑借《星際傳奇2》(The Chronicles of Riddick)在今年夏天引起話題的文·迪賽爾(Vin Diesel),這位新興的超級動作電影明星已經有了25年的D&D玩齡,足以被稱為“地下城之王”。

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龍與地下城在30年的發展中版本更替繁雜,命名混亂,易混淆。主要的版本曆史如下:

龍與地下城,初版(Dungeons & Dragons),TSR公司發布

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龍與地下城(Dungeons & Dragons,簡稱D&D或DnD),是世界上第一個商業化的桌上角色扮演游戲。這個由一個保險公司推銷員加里·吉蓋克斯(Gary Gygax)發明的游戲於1974年誕生在威斯康星州,后來他成立了TSR公司。不過這個公司於20世紀90年代中期在與威世智(Wizards of the Coast)的競爭中失敗並被其收購。

龍與地下城對桌上角色扮演游戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演游戲也有很大的影響。后來的許多相同類型的游戲都受到了它的影響。

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