J.C.海玆(J.C. Herz)在她自己關於電子游戲曆史的書《手柄國度》(Joystick Nation)中,用一小段篇幅描述了電子游戲與《龍與地下城》(Dungeons & Dragons,簡稱D&D)之間的關係:   “占相當高比例的電腦游戲程序員都曾經是,或依然是——別驚訝——《龍與地下城》的狂熱玩家。在電腦程序與那個需要很多方格紙和20面骰子的游戲之間,有著奇妙的聯系:雙方都是根據既定的規則,概率以及強制映射等來創建一個虛擬的世界……這是電腦與那些群龍亂舞的游戲之間不經意間誕生的共同之處。”   確實,大多數早期游戲,就跟經典的《Nethack》(誕生近20年依然不斷有人繼續為其開發拓展的,完全免費的文字地下城探險游戲)一樣,試圖在電腦平台上展現出《龍與地下城》的體驗感覺。雖然時代的發展使電腦的計算和紀錄能力足以應付《龍與地下城》的需要,但是很多游戲的品質實在難以讓人滿意。包括那些獲得D&D授權的游戲也一樣,那些制作人員在商討一個簡單的D&D魔法修正時,仍需要現場有個經驗豐富的“地下城主”來幫助。(地下城主,Dungeon Master,在D&D紙上游戲中,這個角色根據規則書來負責整個游戲的進行,游戲所有的劇情發展以及玩家的行為后果。游戲的進程順利、精彩與否全與DM有關。是D&D游戲中的靈魂人物。)   當然,這也不是說就沒有好的D&D電子游戲,其實經典之作還是相當多的。很多D&D授權的游戲都有相當的年頭了,而從早前的《光芒之池》(Pools of Radiance)直到最近在PS2和XBOX游戲機上的《黑暗聯盟2》(Dark Alliance 2),因為其制作小組的盡心盡力,為玩家們帶來了許多精彩的故事,讓人欲罷不能的戰斗場面,以及許多值得回憶的體驗,至今仍被廣大玩家津津樂道。其實,即便是那些不是太好的(甚至是可以被叫做“垃圾”的)游戲,依然可以從另一個角度來讓人回味它——比如當作反面教材。   因為如此,所以我們將花費不小的篇幅來回顧一下《龍與地下城》電子游戲的相關曆史。其中有些游戲可能你玩過,而且深深的喜愛它;其中有些可能被當作壓箱底的珍藏或在eBay上拍賣;而其中有些游戲可能現在正在某個深不見底的深淵里,被蜘蛛女王羅思(Lolth)把玩著,直到太陽失去光芒——不管怎樣,所有的這些游戲都值得我們去一一回憶。 第一部
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